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昨日のことのように

制作に関してとか思ったこととか
忘れそうなこととか
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思ったほど
GW中は、思ったほど進みませんでした。
とりあえず、扉を作っていました。


扉ってだいたいの作品に出るものだし、

象徴的な要素もあり、

動きと連動する面白さや、
装飾や、材質、
結構作品を左右する部分でもあるから大事ですね。
(今作みたいに室内だとなおさら)









| 人形アニメ | 01:04 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |









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